哲學(xué)
真我為何難尋?認(rèn)知自我需穿過(guò)自欺,克服對(duì)于他人意見(jiàn)的依附

自我認(rèn)知不像照鏡子化妝那么輕松愉快,可能是撕心裂肺的、自我鞭撻的。在陳嘉映的新作《感知·理知·自我認(rèn)知》和特里林的《誠(chéng)與真》中,我們都能發(fā)現(xiàn),認(rèn)識(shí)自我并不容易。

游戲能成為哲學(xué)思想實(shí)驗(yàn)場(chǎng)么?

從被動(dòng)接受到及時(shí)反饋,“玩”所代表的交互特點(diǎn)、超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景的可能讓游戲相比其他文化娛樂(lè)產(chǎn)品擁有更多想象空間。