在市場(chǎng)面前,好做和做好是兩個(gè)概念,且積木同樣難逃IP打造這一環(huán)節(jié)。
深氪新消費(fèi) · 02/28 15:17
2024年手游市場(chǎng)無(wú)疑將是“卷之又卷”的一年。
鏡像娛樂(lè) · 02/27 09:09
騰訊此次收購(gòu)的背景,是其游戲業(yè)務(wù)在新生代競(jìng)爭(zhēng)和本土市場(chǎng)挑戰(zhàn)中尋求新的增長(zhǎng)點(diǎn)。
娛樂(lè)資本論 · 02/26 09:35
IP商業(yè)化增長(zhǎng)拐點(diǎn)何時(shí)到來(lái)?誰(shuí)會(huì)是下一場(chǎng)行業(yè)趨勢(shì)的引領(lǐng)者?
犀牛娛樂(lè) · 01/04 10:33
如今的影視行業(yè)正在迎來(lái)一場(chǎng)新的內(nèi)容革命,以IP聯(lián)動(dòng)的形式實(shí)現(xiàn)效果最大化。
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 12/28 09:13