IP
大碗娛樂(lè),去“玲”化

超級(jí)IP、商業(yè)價(jià)值,孰美?

王者榮耀,急于補(bǔ)齊內(nèi)容短板

十個(gè)人有九個(gè)知道《王者榮耀》,但沒(méi)一個(gè)人知道游戲講了個(gè)什么故事。

被“鵝”吃掉的國(guó)產(chǎn)單機(jī)巔峰,會(huì)如何

騰訊迫切想要有3A大作,哪怕不賺錢,故有此之舉。

500億的玩具產(chǎn)業(yè),何時(shí)跑出中國(guó)樂(lè)高?

在市場(chǎng)面前,好做和做好是兩個(gè)概念,且積木同樣難逃IP打造這一環(huán)節(jié)。

2024春節(jié)檔,手游“強(qiáng)品質(zhì)競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代”的序幕

2024年手游市場(chǎng)無(wú)疑將是“卷之又卷”的一年。

收購(gòu)《古劍奇譚》,騰訊要做老IP重啟的元夢(mèng)之星?

騰訊此次收購(gòu)的背景,是其游戲業(yè)務(wù)在新生代競(jìng)爭(zhēng)和本土市場(chǎng)挑戰(zhàn)中尋求新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

IP選角矛盾:男頻網(wǎng)文,為女性觀眾服務(wù)?

男頻網(wǎng)文,為女性觀眾服務(wù)。

復(fù)盤2023,IP衍生消費(fèi)九大看點(diǎn)

復(fù)蘇、零融資、充滿高光時(shí)刻。

IP商業(yè)化,2024文娛產(chǎn)業(yè)發(fā)力點(diǎn)

IP商業(yè)化增長(zhǎng)拐點(diǎn)何時(shí)到來(lái)?誰(shuí)會(huì)是下一場(chǎng)行業(yè)趨勢(shì)的引領(lǐng)者?

《三大隊(duì)》《一閃一閃》影劇同時(shí)“上桌”,IP聯(lián)動(dòng)創(chuàng)新新思路?

如今的影視行業(yè)正在迎來(lái)一場(chǎng)新的內(nèi)容革命,以IP聯(lián)動(dòng)的形式實(shí)現(xiàn)效果最大化。