在騰訊已經(jīng)拿出爆款案例的情況下,是否要跟牌,對于網(wǎng)易來說是一個難題。
源Sight · 08/26 16:17
被《黑神話》掀桌?
略大參考 · 08/23 09:35
這個暑期檔到底是多年積壓下的一次聚集性爆發(fā),還是市場真正的恢復(fù)了應(yīng)該有的活力。
游戲觀察 · 07/27 09:52
本屆ChinaJoy展會以“初心‘游’在,精彩無限”為主題,玩家在試玩同時可直面制作團隊,同時也為制作團隊提供其與玩家面對面溝通的機遇。
佘曉晨 李如嘉 · 07/26 18:55
騰訊、網(wǎng)易決戰(zhàn)暑假之巔。
零態(tài)LT · 07/08 13:30
當(dāng)精品電商同行紛紛消失在核心電商圈,網(wǎng)易嚴(yán)選越來越像一個孤獨的行者,也像一個越走越慢的“后進生”。
創(chuàng)業(yè)最前線 · 07/04 20:48
"情懷"抵不過一個未來。
新立場 · 06/28 20:22
《塔瑞斯世界》想要爭奪暴雪玩家,絕非想象中那樣簡單。
娛樂資本論 · 06/17 08:48
網(wǎng)易很難復(fù)制去年的高增長了。
連線Insight · 06/03 19:58
無論是端游市場的疲乏,還是手游市場競爭加劇,都給網(wǎng)易提出了新的挑戰(zhàn)。
鏡像娛樂 · 05/31 16:09