騰訊
騰訊大模型,“天賦”點在廣告上

熟悉的鵝廠回來了。

騰訊一年凈賺1557億,馬化騰依舊不滿意

游戲之后,下一個金礦在哪?

被游戲拖了后腿的騰訊,前方仍有萬重山

或許騰訊已經邁過了險灘,但前面還有萬重山,千重浪。

2024,游戲大廠“卷”向社交平臺

當社交平臺成為游戲大廠“競爭新戰(zhàn)場”,一個趨勢躍然紙上:各品類游戲廠商都以內容為核心,走上一條超前布局+短期爆發(fā)+長線口碑路線,創(chuàng)造賽道新的商業(yè)模式。

騰訊的底座與新芽

“經過過去兩年的自我修復和動態(tài)調整,2023年騰訊開始復蘇,并重新展現(xiàn)增長生機?!?/p>

騰訊這一年:悶頭搞錢,日賺4億

游戲拖后腿,視頻號“養(yǎng)家”?

騰訊為什么總在財報中說這兩個游戲?

《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《暗區(qū)突圍》,代表著騰訊新的思路。

《與鳳行》掀起騰芒“爭產”大戰(zhàn)

在講求“降本增效”的當下,讓內娛劇集宣傳直接倒回五年前,仿佛回到了那個劇宣高舉高打的時代。