騰訊
《慶余年2》開播即劇王:前5集每集9個廣告,時隔5年騰訊選擇“獨(dú)吞”網(wǎng)播權(quán)

廣告招商、冠名合作、會員拉動,一波又一波的收益,仍在持續(xù)放大《慶余年》這一爆款I(lǐng)P的商業(yè)價值。站在幕后推動這一男頻網(wǎng)文改編的騰訊,也已從中賺得盆滿缽滿。

百度、阿里、騰訊Q1財報解讀:保住基本面才能談AI

不要高估大模型短期價值,更不要低估大模型的長期價值。

游戲拖了騰訊后腿?

一直以來,騰訊最為穩(wěn)定的核心業(yè)務(wù)除了廣告,就是游戲,游戲業(yè)務(wù)也被稱作是騰訊的“現(xiàn)金?!?,但這一業(yè)務(wù)已顯出疲態(tài)。

2024中國品牌價值百強(qiáng)榜發(fā)布,字節(jié)居榜首制造企業(yè)占據(jù)半壁江山

字節(jié)跳動以近萬億的品牌價值首次入榜并名列榜首,去年蟬聯(lián)榜首的騰訊排名第二。

微信再造騰訊

當(dāng)流量驅(qū)動的收入碰到天花板后,微信還有多少發(fā)揮空間?

騰訊Q1盈利超500億,三駕馬車之一仍在“深蹲蓄力”

廣告業(yè)務(wù)回升,ToB業(yè)務(wù)成為穩(wěn)定增長引擎。

字節(jié)首賣游戲業(yè)務(wù),騰訊揮手笑納

字節(jié)游戲超市大開張。

利潤大漲但收入停滯,只是騰訊財報的假象

雖然騰訊內(nèi)部大量的業(yè)務(wù)比如游戲直播,處在下滑或者停滯的狀態(tài),但其微信生態(tài)等增長業(yè)務(wù)的質(zhì)量,顯然高于下滑的部分。