如何打破固有方法論和認(rèn)知壁壘,實(shí)現(xiàn)全球化產(chǎn)業(yè)升級(jí),對(duì)騰訊游戲而言依然是極復(fù)雜的命題。
極點(diǎn)商業(yè)評(píng)論 · 09/14 11:00
志象網(wǎng) · 07/15 11:56
想要以“硬核玩法”來(lái)打破手游FPS市場(chǎng)的格局,《暗區(qū)突圍》可能還需要更多的時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。
游戲茶館 · 07/15 11:51
一季度,網(wǎng)易游戲增速可觀,而騰訊游戲的增速,連及格線都沒(méi)有達(dá)到,老大和老二,到底該相信誰(shuí)?
無(wú)冕財(cái)經(jīng) · 05/30 14:21