重壓之下尋求開源。
游戲觀察 · 02/02 08:42
當騰訊游戲開始認真做游戲的時候,他們能夠成功嗎?
GPLP犀牛財經 · 01/15 16:02
騰訊游戲的壓力,市場來給。
新熵 · 12/27 21:52
游戲出海,故事難講。
鏡觀臺 · 11/17 13:47
騰訊游戲的中年焦慮。
光子星球 · 11/17 09:37
比起雪糕刺客、月餅刺客,騰訊才是高手,早早就在全球布局,要做游戲刺客,制霸全球。
張書樂 · 09/14 11:49
如何打破固有方法論和認知壁壘,實現全球化產業(yè)升級,對騰訊游戲而言依然是極復雜的命題。
極點商業(yè)評論 · 09/14 11:00
《幻塔國際版》,火了。
娛樂資本論 · 08/24 13:14
在巴西設立辦公室,是騰訊游戲全球擴張的題中之義。
志象網 · 07/15 11:56
想要以“硬核玩法”來打破手游FPS市場的格局,《暗區(qū)突圍》可能還需要更多的時間來檢驗。
游戲茶館 · 07/15 11:51