騰訊游戲
雇個(gè)頂流“刺客”,騰訊才花3億歐元,賺大了?

比起雪糕刺客、月餅刺客,騰訊才是高手,早早就在全球布局,要做游戲刺客,制霸全球。

游戲出海,騰訊到底想要怎么做?

如何打破固有方法論和認(rèn)知壁壘,實(shí)現(xiàn)全球化產(chǎn)業(yè)升級(jí),對(duì)騰訊游戲而言依然是極復(fù)雜的命題。

上線首日暢銷(xiāo)榜40開(kāi)外,騰訊這款“硬核”戰(zhàn)術(shù)射擊產(chǎn)品及格了嗎?

想要以“硬核玩法”來(lái)打破手游FPS市場(chǎng)的格局,《暗區(qū)突圍》可能還需要更多的時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。

《王者榮耀》,終于all in國(guó)際化

國(guó)際化是騰訊常走的路。

對(duì)比網(wǎng)易游戲和騰訊游戲,誰(shuí)家的數(shù)據(jù)更可信?

一季度,網(wǎng)易游戲增速可觀,而騰訊游戲的增速,連及格線都沒(méi)有達(dá)到,老大和老二,到底該相信誰(shuí)?

網(wǎng)易游戲:一場(chǎng)出海的押注與豪賭

出海會(huì)是好的破局之法嗎。