《戰(zhàn)至巔峰》哪怕確實走出了自己的電競綜藝之路,但這條路如今仍然只能允許它一人邁步。
讀娛 · 09/04 10:22
時間很重要。
文娛先聲 · 07/31 15:45
何猷君“中國第一電競股”的故事,比他的感情生活更精彩。
娛樂資本論 · 06/26 09:30
在吸取了此前的經(jīng)驗教訓(xùn)之后,這支中國電競俱樂部第一股的表現(xiàn),仍然值得期待。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 06/25 13:16
如何真正在全球市場形成生態(tài)合力,而非簡單做資本加法,是星競威武需要向市場給出的答案。
鏡像娛樂 · 06/20 08:32
年輕的電競產(chǎn)業(yè),故事還在繼續(xù)。
投資界PEdaily · 06/17 09:54
若是星競威武集團上市成功,其將成為“中國電競第一股”。
趣解商業(yè) · 06/15 17:42
年入超8000萬美元。
獵云網(wǎng) · 06/14 16:00
成本控制與讓利構(gòu)建的循環(huán)。
游戲觀察 · 06/05 09:49
True Gamers聯(lián)合創(chuàng)始人Vlad Belyanin表示,電競島總耗資約為10億美元。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 04/24 08:41