游戲界
騰訊對(duì)硬核聯(lián)盟說(shuō)“不”

而在已同抖音釋冰、純血鴻蒙即將上線的時(shí)間節(jié)點(diǎn),騰訊突然向硬核聯(lián)盟發(fā)難,目的似乎亦不單純。

DNF手游與安卓渠道開(kāi)撕,騰訊也不忍了

安卓渠道,四面楚歌。

《黑神話:悟空》到底貴不貴?

全村人的希望。

400億市場(chǎng)持續(xù)換血洗牌,小游戲發(fā)展存在危機(jī)?

所謂“危機(jī)”,實(shí)為“常態(tài)化挑戰(zhàn)”。

B站背水一戰(zhàn)

“二次元大本營(yíng)”,做起了“年輕人的第一款SLG”。

無(wú)光驅(qū)XSX亮相,微軟終究推出了純數(shù)字版主機(jī)

從某種意義上來(lái)說(shuō),微軟此舉是在將當(dāng)年沒(méi)能在Xbox One上實(shí)現(xiàn)的愿景落地。

“文旅+游戲”,何以出位不出圈?

“文旅+游戲”,核心在線下。

30萬(wàn)人瘋搶1998元收藏版,黑神話的定價(jià)策略太對(duì)了

黑神話的第七十九難售價(jià),正式通關(guān)。