游戲界
暴雪游戲的好,還是丁磊最懂

利益面前,網(wǎng)易和暴雪已將此前的齟齬拋在腦后。

中手游轉型之作,《仙劍世界》喜憂參半

不能失敗的一戰(zhàn)。

前作滑鐵盧,首月收入超7000萬的新作能否讓這個戰(zhàn)旗大廠逆襲

中型廠商,正在小品級作品中尋找機會。

“偷菜熱”卷土重來:00后上頭,催生氪金暴利生意

一股偷菜熱潮正在00后中火了起來。

2025,騰訊網(wǎng)易游戲不再相信明星制作人

明星項目和明星制作人,已經(jīng)開始遭到游戲大廠“祛魅”了。

口碑滑鐵盧,《文明7》真的跌下神壇了嗎?

“神作”也逃不開“爛尾定律”嗎?

2025年游戲產(chǎn)業(yè)預測:祛魅的手游,與老去的玩家

隨著技術創(chuàng)新步伐加快,更多游戲創(chuàng)意人才的翻涌,市場格局不斷演進,傳統(tǒng)的游戲開發(fā)、運營和盈利模式都在發(fā)生深刻變化。

游戲衍生品,愛你不容易

供需兩端都不夠盡興。

中國游戲離世界一流更進一步了嗎?

大廠越不景氣,獨立游戲就會越多。