割草爽,定制裝備爽,隨機性爽。至此,經(jīng)歷了大半年的大型付費測試之后,《暗黑4》終于處于半起飛狀態(tài)。
游戲茶館 · 09/11 15:42
誕生于首富意氣風發(fā)時。
游戲茶館 · 09/10 13:55
網(wǎng)易《大話西游2》的收費模式啟示。
樹龍談 · 09/09 17:07
三七、世紀華通爭做A股游戲第一,騰訊憑內(nèi)購收入和小游戲賺足了底氣。
揚帆出海 · 09/05 13:45
8月24日,該游戲在Steam與PS5上線,但巔峰在線人數(shù)只有697人,總銷量約2.5萬份。
科技每日推送 · 09/04 14:38
市場的格局在這個暑期被顛覆。
游戲觀察 · 09/03 13:41
《黑神話》的改編是亂編嗎?
游戲茶館 · 09/02 13:59
直面天命,最好的結(jié)局與最美的希冀
一點財經(jīng)編輯部 · 08/29 18:15
玩得時間越長,游戲在玩家身上留下的思想鋼印就會愈發(fā)明顯。
縱向青年 · 08/29 15:20
圈層文化的碰撞,如若都不是以友好交流和尊重為前提,那么結(jié)局必然是一地雞毛。
毒眸 · 08/29 13:30