游戲界“短劇”,填滿時間縫隙。
豹變 · 05/02 16:23
古來彌新,瑕瑜互見。
娛樂資本論 · 04/19 14:31
新游戲不新,這些廠商仿出了一批新爆款。
游戲茶館 · 04/17 10:54
《小丑牌》并不是聯(lián)機游戲,而且游戲只有60MB 的大小,堪稱摸魚神器。
手游矩陣 · 04/11 16:00
暴雪與網(wǎng)易的分分合合始終是這個市場里最牽動玩家情緒,同時又能獲得極高討論度的熱門話題。
壹娛觀察 · 04/11 08:34
又跑出一款SLG黑馬。
游戲茶館 · 04/09 16:13
游戲爭霸火藥味濃。
Tech星球 · 04/09 10:46
委托人和coser雙方大多都是國產戀愛模擬游戲里的女性玩家;明明是相識不久的“陌生人”,卻仿佛建立了牢不可破的親密關系。
李彥慧 董子琪 · 09/22 13:00
幾乎所有發(fā)生在現(xiàn)代世界時間線下的模擬類游戲都要做出抉擇——呈現(xiàn)現(xiàn)實的哪些部分?以怎樣的筆觸、透過怎樣的“有色眼鏡”描繪現(xiàn)實?
沈心悅 徐魯青 · 09/21 11:00
地下偶像產業(yè)通過其游戲規(guī)則構造了當代親密關系的模擬游戲,但偶像與粉絲卻在這場游戲中雙雙受困。
沈心悅 徐魯青 · 08/22 12:00