游戲世界
從巨洞探險到電子游戲:迷宮如何講故事

我們必須回到現(xiàn)代游戲媒介的歷史物質(zhì)性譜系,去破譯凝結(jié)于其中的奴隸史、冷戰(zhàn)史、物質(zhì)史與情感史的交織。