游戲世界
這屆的乙游玩家,已經(jīng)帶紙片人男友見家長了

信奉“錢在哪愛就在哪”的玩家們,不僅用金錢和時間打造了一座電子烏托邦,也讓更多人直觀感受到女性向游戲的生機(jī)勃勃。

防沉迷下半場,要“技術(shù)圍堵”更要“人文共治”

游戲防沉迷,先得看見“人”。

小游戲全國第一,廣州憑什么

大廠驅(qū)動,全賽道出擊,是廣州游戲傲視全國的關(guān)鍵因素。

米哈游:技術(shù)宅如何拯救世界?

米哈游真的在拯救世界嗎?

黑神話后,第一款“翻車”的開放世界竟是《無限暖暖》

《無限暖暖》對得起3000萬玩家的期待嗎?

《黑神話:悟空》發(fā)售百日:銷量放緩,聲量看漲

成為3A游戲的“鯰魚”了嗎?

大廠腐敗案,全看游戲圈貪不貪?

背靠游戲大山發(fā)家致富的網(wǎng)易,當(dāng)大廈根基初顯松動之勢,那么唯有鏟除、再生一計(jì)可解。

誰撐起了40億游戲IP衍生品市場的“半邊天”?

游戲IP衍生品的崛起,在近幾年的618、雙11榜單上已經(jīng)表現(xiàn)得越來越突出,尤其在今年“谷子”熱到達(dá)頂點(diǎn)時,市場再次認(rèn)識到了游戲IP驚人的衍生品變現(xiàn)能力。

《黑神話:悟空》開發(fā)團(tuán)隊(duì)到底是出自深圳還是杭州?

《黑神話:悟空》母公司位于深圳,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)在杭州。