潮玩
“再造”一個(gè)泡泡瑪特

頭部企業(yè)動(dòng)作頻頻,潮玩市場在慢慢改變。但面對投資人,泡泡瑪特需要超越潮流玩具,去講更具增長潛力和長期主義的故事。

泡泡瑪特的娃娃,在倉庫里等待了小半年

在國內(nèi)消費(fèi)者已經(jīng)對盲盒有了固有印象的情況下,人們還有耐心聽完娃娃們的故事嗎?

潮玩渠道上半年:泡泡瑪特營收23.6億元,TOP TOY單店平均收入減半

泡泡瑪特上半年海外收入1.57億元,TOP TOY將積木作為第一戰(zhàn)略品類,IP小站裁撤191臺售貨機(jī)。

球星卡這三年,“人造藍(lán)籌”的混沌江湖

玩家和熱錢涌入,讓這個(gè)小眾市場再度繁榮。

潮玩巨頭Funko 半年凈賺3030萬美元 ,《星球大戰(zhàn)》潮玩Q2進(jìn)賬1890萬美元

潮流玩具賣出2.33億美元、潮流服飾賣出7000萬美元,F(xiàn)unko的下一步意在中國市場。