為什么卡牌會(huì)受到00后們的追捧?他們是怎么玩卡牌的?卡牌背后的生產(chǎn)鏈條是怎樣的?當(dāng)前卡牌市場(chǎng)面對(duì)的主要問題有哪些……
深瞳商業(yè) · 10/25 13:29
球星卡、電競(jìng)明星卡……能撐起一個(gè)新賽道嗎?
億邦動(dòng)力網(wǎng) · 10/21 14:40
歡哥在三十歲的年紀(jì),陷入潮流玩具的收藏,接著就是一發(fā)不可收拾的十七年。
人間像素 · 10/20 14:48
刻晴1/7手辦月銷售額超688萬。
三文娛 · 10/19 09:10
從資質(zhì)平平的窮小子,逆襲成河南最年輕富豪,再到如今跌落神壇,王寧到底經(jīng)歷了什么?
創(chuàng)牌者 · 10/11 11:32
許個(gè)愿望在那里,接下來要做的,就是慢慢接近它。
人間像素 · 10/03 17:48
潮玩出海加速度。
Tech星球 · 09/19 13:55
盡管各個(gè)公司都在努力采取應(yīng)對(duì)措施,于年終能否交出一份滿意的成績(jī)單還是一個(gè)未知數(shù)。
娛樂資本論 · 09/15 13:25
泡泡瑪特確實(shí)走在出海的路上,卻沒完全出。
胖鯨頭條 · 09/14 21:52
15家玩具、潮玩公司/品牌中,7家營(yíng)收同比下滑,至少9家凈利潤(rùn)同比下降。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 09/08 09:53