開放世界帶來的游戲產(chǎn)業(yè)升級還未結束。
光子星球 · 12/11 15:28
一個相似的歷史輪回。
毒眸 · 12/11 11:31
三國SLG賽道,怎么樣了?網(wǎng)易、中手游、三七又卷起來了?
DataEye研究院 · 12/07 09:52
B站困局,何去何從?
DataEye研究院 · 12/04 10:30
差異化、創(chuàng)新,往往意味著嘗試與風險。
DataEye研究院 · 11/28 10:21
老二次元們的“新菜”成色幾何?
游戲茶館 · 11/27 11:46
只有好的內(nèi)容,才更能讓玩家銘記在心。
DataEye研究院 · 11/24 09:58
看似烈火烹油的二游戰(zhàn)場,早已經(jīng)到了“不是你死就是我活”的生死階段。
手游矩陣 · 11/22 10:24
字節(jié)能否完全躋身國內(nèi)頭部游戲大廠行列,朝夕光年的表現(xiàn),值得市場關注。
DataEye研究院 · 11/21 11:08
內(nèi)容出海不是建造孤島,而是搭建橋梁。
娛樂資本論 · 11/17 13:39