游戲公司
大變化?網(wǎng)易、三七突然縮減買(mǎi)量,什么情況?

游戲廠商尋求更高效更科學(xué)的創(chuàng)作思路,成為接下來(lái)的關(guān)鍵破局因素。

Netflix花小錢(qián)收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商,只為快速變現(xiàn)

在收購(gòu)Next Games之后,長(zhǎng)期在“盈虧平衡點(diǎn)”游走的Netflix,勢(shì)必會(huì)陸續(xù)將旗下適合游戲化改變的IP拿出來(lái)。

騰訊網(wǎng)易業(yè)績(jī)?nèi)鍼K,萬(wàn)億巨頭集火4個(gè)賽道,整套打法變了?

面對(duì)游戲行業(yè)巨大的不確定性,巨頭如何應(yīng)對(duì)?

“喜加一”能拯救Epic的口碑嗎?

Epic游戲商城免費(fèi)送游戲的模式,真的可以一直持續(xù)下去嗎?

完美世界被元宇宙“拒之門(mén)外”

很顯然,《幻塔》打不開(kāi)元宇宙的大門(mén),也就意味著完美世界這個(gè)老牌游戲大廠并沒(méi)有真正“認(rèn)識(shí)”元宇宙。

緊隨大廠腳步入局海外3A,米哈游造出下一個(gè)“原神”難?

2020年總營(yíng)收破百億、凈利潤(rùn)增幅高達(dá)474.51%的網(wǎng)絡(luò)游戲公司,為什么要選擇蒙特利爾作為自研產(chǎn)品的突破口?

拳頭公布新的五年計(jì)劃,繼MOBA之后下一款熱門(mén)是什么?

關(guān)于MOBA之后下一款霸權(quán)游戲的猜想。

誰(shuí)能超越“上海F4”?

是水土不服還是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太強(qiáng)?