游戲公司
三七財(cái)報(bào)全面拆解:依舊戒不掉買量,即將殺向阿里網(wǎng)易莉莉絲?

斗羅大陸之后,三七互娛急需一款新品再次證明自己。

五一不加班就炒員工的中青寶,為什么急了?

元宇宙只能帶動(dòng)一時(shí)的股價(jià),一家游戲公司想要良性發(fā)展,最終還是需要作品說話。

股價(jià)閃崩70%的創(chuàng)夢(mèng)天地,是騰訊的“棄子”還是“寵兒”?

疑似被“鴿”的《黑沙》,與連續(xù)三年增速下滑的業(yè)績。

游戲業(yè)并購再掀巨浪,這一次的主角輪到了育碧

那么在育碧之后,誰又會(huì)是下一個(gè)呢?

卡普空的炒冷飯里,藏著游戲產(chǎn)業(yè)的大縱深戰(zhàn)略

對(duì)于深諳玩家心理的卡普空而言,這不過是又一次“真香定律”罷了。

曾經(jīng)全國第三,如今老套路行不通?莉莉絲出海的得與失

莉莉絲的“全球化”戰(zhàn)略走到哪一步了?

交出最差業(yè)績后,心動(dòng)在這狂砸20億,TapTap會(huì)是下一個(gè)B站嗎?

只要出現(xiàn)一個(gè)“爆款”,心動(dòng)公司就能實(shí)現(xiàn)逆勢(shì)翻盤。

日本游戲公司會(huì)在接下來的游戲收購潮里扮演什么角色?

傳聞索尼的下一個(gè)“大額收購案” 會(huì)是日廠嗎?

一年花掉80億卻拋棄買量老本行,三七互娛轉(zhuǎn)型怎么樣了?

經(jīng)歷過買量大時(shí)代的傳統(tǒng)廠商,需要在營銷思路做出轉(zhuǎn)變。

中小游戲公司,等到救命版號(hào)

等待版號(hào)的過程中,有一批公司倒在了黎明到來之前。