對于深諳玩家心理的卡普空而言,這不過是又一次“真香定律”罷了。
張書樂 · 04/29 13:49
莉莉絲的“全球化”戰(zhàn)略走到哪一步了?
DataEye研究院 · 04/27 10:37
只要出現(xiàn)一個“爆款”,心動公司就能實現(xiàn)逆勢翻盤。
DataEye研究院 · 04/24 10:25
傳聞索尼的下一個“大額收購案” 會是日廠嗎?
手游矩陣 · 04/20 22:15
經(jīng)歷過買量大時代的傳統(tǒng)廠商,需要在營銷思路做出轉變。
DataEye研究院 · 04/19 10:05
等待版號的過程中,有一批公司倒在了黎明到來之前。
連線Insight · 04/15 20:51
少數(shù)游戲公司得以喘息,但于整個行業(yè)而言,調整仍在繼續(xù)。
鏡像娛樂 · 04/15 10:37
游戲技術的重要性空前提高。
游戲觀察 · 04/15 08:55
手游《云裳羽衣》中止停服,年輕人想要守住數(shù)字資產(chǎn)。
盒飯財經(jīng) · 04/01 21:05
IGG在2021年取得的成績與遭遇的瓶頸都可以看作是國內出海廠商共同在面臨的局面。
手游矩陣 · 03/31 22:38