競品前后夾擊。
游戲茶館 · 04/13 13:45
恐懼和猜疑,正在摧毀本就難過的游戲公司。
DoNews · 04/11 17:21
“對有的團(tuán)隊(duì)來說,這個(gè)問題不在于團(tuán)隊(duì)規(guī)模多大,而在于如何找到能互相支持的同伴?!?/p>
手游矩陣 · 03/29 09:21
一邊是廠商積極投入AI增加生產(chǎn)力,一邊是創(chuàng)作者對AI越來越敏感,被夾在中間的玩家,則跟著卷入一場接一場的大討論之中。
手游矩陣 · 03/18 10:32
用6塊錢買斷EA測試的玩家信任,買斷國產(chǎn)EA游戲的未來,實(shí)在是太廉價(jià)了。
游戲茶館 · 03/13 10:46
十年修得同船渡,百年修得共項(xiàng)目。
游戲茶館 · 03/09 10:27
一份相當(dāng)驚艷的IP改編游戲成績單。
壹娛觀察 · 02/23 10:57
當(dāng)利空出盡,才能輕裝上陣,迎接市場和股價(jià)的復(fù)蘇。
略大參考 · 01/31 13:38
逆版本而行的中國游戲第三極,三七互娛高管平均45+。
奇偶派 · 01/30 10:56
昆侖萬維已經(jīng)不再是一個(gè)游戲公司,如果僅靠投資、再賺錢也不會(huì)成為BAT。
張書樂 · 01/19 08:54