IP授權(quán)
哪吒之后,下一個電影衍生品爆款是誰?

票房之外,各家衍生品周邊的開發(fā)、銷售和營銷都卷出新高度。

從Chiikawa到黑神話悟空,IP授權(quán)“養(yǎng)活”了哪些品牌?

IP與消費品,互為因果關(guān)系。

AI、出海、IP授權(quán),2024ChinaJoy還能給我們什么驚喜?

當(dāng)下的中國游戲產(chǎn)業(yè),信心比什么都重要。

“全球最賺錢”寶可夢IP,版權(quán)方如何年入超130億元?

游戲本體+IP授權(quán)+玩具與卡牌…... 讓寶可夢公司的收入和利潤翻倍增長。

游戲大佬的中國積木品牌,終于要IPO了

積木能繼承盲盒的風(fēng)口嗎?

收入10億+的游戲,紛紛做起了IP授權(quán)

越來越多的游戲重視起IP授權(quán),要將影響力從“二次元”拓展到“三次元”。

小黃鴨德盈快游不動了

審美疲勞之下,小黃鴨還有多大的想象空間?

國產(chǎn)動畫IP授權(quán)、聯(lián)名賺錢嗎?整體商業(yè)化情況到底如何

要實現(xiàn)真正大范圍的,動畫IP能夠掙錢、盈利,應(yīng)該還需要更多的時間和成長。