IP價(jià)值
《權(quán)游》前傳越多,《冰火》越寫不完

我們應(yīng)該等不到史詩(shī)的終章了。

入華20年后,《哈利波特》IP授權(quán)開(kāi)足馬力

《哈利波特》聯(lián)動(dòng)扎堆,IP方品牌主粉絲實(shí)現(xiàn)三贏。

買量突然飆升,雷霆兩大童年IP互搏,表現(xiàn)如何?

在營(yíng)銷側(cè),雷霆第二款情懷IP產(chǎn)品又有哪些營(yíng)銷動(dòng)作?背后展現(xiàn)了怎樣的營(yíng)銷思路?

哈利·波特“割”得太賣力,大小“麻瓜”開(kāi)始拒絕了?

經(jīng)典IP該怎樣跟上這個(gè)時(shí)代?

《歡樂(lè)頌3》低開(kāi)低走,女性群像的大IP還能不能走得更好?

《歡樂(lè)頌》的“現(xiàn)實(shí)主義”打法行不通了?

三七的爆紅、騰訊的停運(yùn),國(guó)漫IP手游一言難盡,《不良人3》成色如何?

國(guó)漫IP游戲,應(yīng)放下“賺快錢”的思路,才能為IP賦能,為玩家接受,形成“雙贏”。