IP價(jià)值
全球游戲產(chǎn)業(yè),進(jìn)入炒冷飯時(shí)代

唯有在游戲發(fā)展史上有過輝煌的經(jīng)典作品,方具有重制的必要條件。

李逍遙、趙靈兒復(fù)出“撈金”

老IP能有新玩法嗎?

IP逆流:炒冷飯讓游戲失去創(chuàng)造力

2021年的國產(chǎn)游戲,似乎都圍繞著老游戲重制在做文章,難不成真的是江郎才盡、創(chuàng)造力枯竭了嗎?

短劇的“兩種成長”:大IP與“小透明”共生,頭部公司與投機(jī)玩家并行

下一個(gè)“戰(zhàn)場”,抖快侵入騰愛優(yōu)腹地。

一年創(chuàng)收2億元的“小黃鴨”,遇到了麻煩

“小黃鴨”IP紛爭:B.Duck、LT Duck、G.Duck、WalnutDuck…

三麗鷗扭虧為盈的2021:在日本有175家店鋪,IP授權(quán)拓展至金融界

三麗鷗2021年利潤約8000萬元,上一年虧損近2億。

虛擬數(shù)字人爆發(fā)式增長,為什么第二個(gè)洛天依還沒有出現(xiàn)?

之后還會有更多的虛擬數(shù)字人出道,此處指的是演藝圈模式。理由在于技術(shù)上的門檻越來越低。

口碑遇冷的《慶余年》手游,與“傍”上騰訊的盛趣游戲

游戲畫面、風(fēng)格、玩法、動作設(shè)計(jì)涉嫌“縫合”多款游戲的《慶余年》手游,讓很多玩家瞬間“下頭”。

30年超過40部院線作品,游戲改編電影的票房巔峰仍屬于《魔獸》

游戲改編電影,是如何走到如今這個(gè)樣子的?