利益決定方向。
游戲觀察 · 07/19 09:23
女性向走向“內(nèi)容向”,下一個(gè)二次元?
DataEye研究院 · 07/03 14:26
乙女類游戲的最終答案?
游戲茶館 · 04/20 13:31
“花錢能買到快樂(lè),就值得?!?/p>
娛樂(lè)資本論 · 04/18 09:03
戀愛(ài)游戲頻頻關(guān)停,玩家的青澀回憶,可以不刪否?
張書樂(lè) · 03/03 13:44
Q3女性向賽道全面分析。
DataEye研究院 · 11/09 10:40
為游戲故事持續(xù)付費(fèi),可以嗎?
游戲茶館 · 10/12 11:55
歐美女性向游戲營(yíng)銷洞察。
DataEye研究院 · 09/07 10:23
國(guó)乙的競(jìng)爭(zhēng)格局已經(jīng)趨于穩(wěn)定了,殺出重圍的難度,遠(yuǎn)比想象中高得多。
鏡像娛樂(lè) · 08/09 13:35