女性玩家
國產(chǎn)乙游怎么就打起來了?

國產(chǎn)乙女游戲,開始進入新階段了。

“養(yǎng)男人”的風(fēng)還是吹到了三麗鷗

和Hello Kitty、玉桂狗簽訂契約的魔法少年們。

女子電競的下一站

利益決定方向。

《以閃亮之名》營銷數(shù)據(jù)觀察:女性向,越來越像二次元?

女性向走向“內(nèi)容向”,下一個二次元?

為乙游氪金70萬的女孩,得到了什么?

“花錢能買到快樂,就值得?!?/p>

女性玩家都不喜歡“戀愛”了?

戀愛游戲頻頻關(guān)停,玩家的青澀回憶,可以不刪否?

從8.3分跌至6.7分,這款女性向游戲為理想化付出了現(xiàn)實代價?

為游戲故事持續(xù)付費,可以嗎?