如何讓更多玩家參與游戲而非為游戲“打工”,是接下來(lái)米哈游不得不重新思考的問(wèn)題。
壹娛觀察 · 09/08 09:30
大圣爆火,但大圣從未離開。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 08/22 09:25
截至目前,《黑神話:悟空》總銷量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷售額超過(guò)15億元。
投資界PEdaily · 08/22 09:05
馮驥的“猴子夢(mèng)”。
聽筒Tech · 08/21 13:26
小紅書為游戲破圈的目標(biāo)仍可能只是個(gè)理想化的故事。
讀娛 · 08/12 19:01
那些原本硬核小眾的鍵鼠、甚至是上游鍵軸廠商,便一躍成為了CJ現(xiàn)場(chǎng)“扎堆”的新勢(shì)力。
三易生活 · 07/28 20:02
也不怪當(dāng)代網(wǎng)友太嚴(yán)格,實(shí)在是配音圈的“故事”太多了。
娛樂(lè)資本論 · 07/28 10:04
北極光或許有資本再試一次。
游戲觀察 · 07/18 09:57
海外小游戲市場(chǎng)的真實(shí)情況如何?普通人是否還有機(jī)會(huì)分享這塊蛋糕?
顯微故事 · 07/08 11:12
梁汝波尋找“新故事”。
光子星球 · 06/20 09:00