游戲界
無光驅(qū)XSX亮相,微軟終究推出了純數(shù)字版主機(jī)

從某種意義上來說,微軟此舉是在將當(dāng)年沒能在Xbox One上實現(xiàn)的愿景落地。

“文旅+游戲”,何以出位不出圈?

“文旅+游戲”,核心在線下。

30萬人瘋搶1998元收藏版,黑神話的定價策略太對了

黑神話的第七十九難售價,正式通關(guān)。

AI游戲走到哪一步了?

AI游戲,正站在十字路口。

4399:游戲圈打不死的“小強(qiáng)”是怎么煉成的

這是一個貫穿中國游戲發(fā)展史的故事。

走向精品化,大廠游戲瘋狂卷“質(zhì)量”

幾乎所有游戲大廠都在艱難轉(zhuǎn)型,資金、創(chuàng)新能力甚至是運(yùn)氣都決定了一家廠商能否成功研發(fā)出爆款的精品游戲。

泡泡瑪特也要做游戲了

你會愛屋及烏嗎?

乖乖聽勸,以防暴死

聽人勸,吃飽飯。