從某種意義上來說,微軟此舉是在將當(dāng)年沒能在Xbox One上實現(xiàn)的愿景落地。
三易生活 · 06/12 20:39
“文旅+游戲”,核心在線下。
邁點(diǎn) · 06/11 14:30
不要小瞧“初戀型”游戲的吸金能力。
時代財經(jīng)App · 06/11 13:15
黑神話的第七十九難售價,正式通關(guān)。
娛樂資本論 · 06/10 10:24
AI游戲,正站在十字路口。
娛樂資本論 · 06/09 11:32
這是一個貫穿中國游戲發(fā)展史的故事。
游戲茶館 · 06/07 11:38
頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。
娛樂獨(dú)角獸 · 06/07 09:39
幾乎所有游戲大廠都在艱難轉(zhuǎn)型,資金、創(chuàng)新能力甚至是運(yùn)氣都決定了一家廠商能否成功研發(fā)出爆款的精品游戲。
新摘商業(yè)評論 · 06/04 20:00
你會愛屋及烏嗎?
最話FunTalk · 06/04 13:19
聽人勸,吃飽飯。
DataEye研究院 · 06/03 10:57