游戲界
從2.5到4.0,DNF手游還在翻盤路上

從某種意義上來說,《地下城與勇士:起源》已經(jīng)創(chuàng)造了一個歷史,即是高預約的手游當中,打差評的玩家最多的。

268元引爭議,《黑神話:悟空》不得不走這步險棋

《黑神話》的爭議是單機的無奈。

乙游玩家戀上“2.5次元男友”

跨次元的愛情買賣。

520乙游火力全開,市場格局發(fā)生了哪些變動?

距離那場大戰(zhàn)剛好過去了四個月,乙游市場的格局發(fā)生變化了嗎?

2023年,游戲行業(yè),最卷的一年

近十年競爭最激烈的一年。

劇本殺未了局

好內(nèi)容更加稀缺。

游戲新競合態(tài)勢下,虎牙找到了新路

市值大漲背后,虎牙的第二曲線正釋放出增長價值。

網(wǎng)石又行了?

新瓶裝舊酒能暢銷多久

靠玩小游戲漲粉百萬:主要靠“裝傻”,只做流量的搬運工

在小游戲與短視頻復雜的競和關系下,小游戲短視頻,成為了兩者之間唯一的流量搬運工。