手機游戲
玩法做再好,也救不了二次元

二次元手游,如何突破內卷?

十年莉莉絲,拿出的新游戲開始不那么“莉莉絲”了?

“莉莉絲式”的游戲風格究竟是什么?

《逆水寒》首日iOS 2580萬:炒作還是突破?MMO就此復興?

網(wǎng)易這一次,到底是營銷炒作,還是突破創(chuàng)新?

上線兩個月,米哈游再造《原神》了嗎?

工業(yè)化,也有解決不了的難題。

體驗完《向往的生活》手游,長視頻做游戲到底有沒有戲?

好內容需要耐心,好游戲同樣如此。

合成消除游戲在國內為什么火不起來?

合成游戲,殺出海外。