手機(jī)游戲
三家共賺2800億,騰訊網(wǎng)易米哈游如何邁過(guò)“2022這道坎”?

游戲大年來(lái)襲,游戲行業(yè)將從2022的“大低谷”邁向2023的“文藝復(fù)興”?

《蛋仔派對(duì)》到底怎么爆的?

哪些因素可以復(fù)制、借鑒?哪些因素單純就是運(yùn)氣?

“萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒”下,上?!癋4”們,還能爆出“代表作”嗎?

游戲中生代為何能在海外市場(chǎng)風(fēng)生水起?

騰訊游戲,“迷失”自己

騰訊游戲身后似乎總有甩不掉的“陰影"。

網(wǎng)易開(kāi)年首款,《大話西游:歸來(lái)》VS《夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版》VS《長(zhǎng)安幻想》

《大話西游:歸來(lái)》目前有哪些營(yíng)銷操作?對(duì)比自家產(chǎn)品《夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版》和《長(zhǎng)安幻想》如何?

女性玩家都不喜歡“戀愛(ài)”了?

戀愛(ài)游戲頻頻關(guān)停,玩家的青澀回憶,可以不刪否?

《蛋仔派對(duì)》日活三千萬(wàn),網(wǎng)易海外大作仍需兩年

《蛋仔派對(duì)》能成為下一個(gè)旗艦IP嗎?

2022SLG復(fù)盤(pán):阿里4399買(mǎi)量腰斬,三七入局搶量,這一營(yíng)銷趨勢(shì)正在崛起

國(guó)內(nèi)SLG賽道經(jīng)歷了2022年洗禮,2023年在營(yíng)銷層面或許會(huì)有更多意想不到的動(dòng)作。