手機(jī)游戲
二次元能幫SLG打破當(dāng)下的題材困局嗎?

為什么國(guó)內(nèi)不做二次元SLG?

一個(gè)千億級(jí)產(chǎn)業(yè),為什么出來(lái)的衍生游戲都是一股“異味”?

電競(jìng)題材的游戲真的應(yīng)該學(xué)習(xí)體育老大哥嗎?

Q2 SLG戰(zhàn)況,誰(shuí)爆發(fā),誰(shuí)掉隊(duì)?

這場(chǎng)全面“逃殺”,怎么樣了?

三七、友塔、騰訊先后入局,有產(chǎn)品狂賺25億,這一賽道憑什么?

結(jié)合了三消的休閑+SLG硬核的新戰(zhàn)場(chǎng),目前國(guó)內(nèi)、海外市場(chǎng)如何了?

《奧比島》手游上線: 收割情懷,逃不過(guò)《摩爾莊園》的宿命?

靠販賣(mài)情懷,能否長(zhǎng)遠(yuǎn)?

上線首日暢銷(xiāo)榜40開(kāi)外,騰訊這款“硬核”戰(zhàn)術(shù)射擊產(chǎn)品及格了嗎?

想要以“硬核玩法”來(lái)打破手游FPS市場(chǎng)的格局,《暗區(qū)突圍》可能還需要更多的時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。

再戰(zhàn)《奧比島》

如何滿足用戶的期待值?

字節(jié)、鷹角、4399齊聚,有廣州廠商瘋狂撈金,塔防賽道突然升溫?

塔防游戲怎么樣了?出現(xiàn)什么趨勢(shì)、機(jī)遇?