手游
騰訊少見(jiàn)的失敗,這次是掌上WeGame

掌上WeGame即將關(guān)閉服務(wù)器。

騰訊突然宣布:這個(gè)3億用戶的平臺(tái),關(guān)了

一個(gè)入口,一個(gè)“游戲啟動(dòng)器”這樣的工具,顯然不符合騰訊需求的設(shè)定。

面對(duì)玩家們愛(ài)不釋手的Rougelike玩法,國(guó)產(chǎn)游戲都是怎么操作的?

Rougelike這個(gè)概念早在20世紀(jì)80年代就已經(jīng)出現(xiàn),經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)展和演化。今天的游戲界對(duì)于Rougelike有各種闡述和解釋,還將這種玩法不斷細(xì)分。

從手游到電競(jìng),拆解沐瞳科技“出海經(jīng)”

電競(jìng)已經(jīng)不再囿于一種單純的游戲方式。

SLG再變天?網(wǎng)易這一王牌突然飆升榜一,騰訊4399激烈交鋒

對(duì)于主打長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的SLG品類而言,堅(jiān)持內(nèi)容營(yíng)銷、持續(xù)打造品牌是當(dāng)下主流的營(yíng)銷方式。

全世界最不希望QQ堂停服的人

糖果王國(guó)的勇士結(jié)束了使命。

米哈游想要成為“頭號(hào)玩家”

以游戲?yàn)檩d體構(gòu)建一個(gè)“綠洲”般的虛擬世界,或許才是米哈游的終極野心。

2022年,是時(shí)候來(lái)一款老少咸宜的派對(duì)游戲了

派對(duì)游戲的空窗,誰(shuí)來(lái)填補(bǔ)?

為了滿足殘障玩家的需求,游戲行業(yè)還需要做些什么?

殘障人士仍然將玩游戲視為一種積極向上的消遣。

游戲版號(hào)來(lái)了,我仍選擇離開(kāi)

留下來(lái)的更卷,離開(kāi)的也不后悔。