這是一個貫穿中國游戲發(fā)展史的故事。
游戲茶館 · 06/07 11:38
頭部廠商間的硝煙愈漸濃烈。
娛樂獨(dú)角獸 · 06/07 09:39
如果微軟真的準(zhǔn)備開放OEM版本的Xbox,唯一的合理解釋,就是可能在他們眼中Xbox已經(jīng)完成了歷史使命。
三易生活 · 05/29 13:31
當(dāng)心動突然不講故事,不談理想時,反而獲得了資本市場的認(rèn)可。
游戲觀察 · 05/24 13:39
老游戲與新玩家的矛盾。
新熵 · 05/23 13:17
漫改手游的失敗、成功,以及國漫未來可能走通的路徑。
三文娛 · 05/23 09:46
理所應(yīng)當(dāng)?shù)某晒S與時間賽跑的挑戰(zhàn)。
游戲觀察 · 05/22 09:55
距離那場大戰(zhàn)剛好過去了四個月,乙游市場的格局發(fā)生變化了嗎?
眸娛 · 05/20 13:11
當(dāng)下二游新趨勢。
游戲茶館 · 04/29 14:57
“刪數(shù)據(jù)的陪伴版還有意義嗎?”
手游矩陣 · 04/22 13:31