手游
B站游戲,跳出了舒適區(qū)

擅長(zhǎng)的事,可能只是一種路徑依賴。

B站背水一戰(zhàn)

“二次元大本營(yíng)”,做起了“年輕人的第一款SLG”。

4399:游戲圈打不死的“小強(qiáng)”是怎么煉成的

這是一個(gè)貫穿中國(guó)游戲發(fā)展史的故事。

微軟要推OEM版Xbox,為Xbox Everywhere瘋魔

如果微軟真的準(zhǔn)備開放OEM版本的Xbox,唯一的合理解釋,就是可能在他們眼中Xbox已經(jīng)完成了歷史使命。

麥芬大賣、T3被裁,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)找對(duì)方向了?

當(dāng)心動(dòng)突然不講故事,不談理想時(shí),反而獲得了資本市場(chǎng)的認(rèn)可。

騰訊游戲的“王炸”蔫了?

老游戲與新玩家的矛盾。

連騰訊都“九死一生”的漫改游戲賽道,還能走通嗎?

漫改手游的失敗、成功,以及國(guó)漫未來(lái)可能走通的路徑。

登頂之后,《DNF》手游的真正對(duì)手是誰(shuí)?

理所應(yīng)當(dāng)?shù)某晒S與時(shí)間賽跑的挑戰(zhàn)。

520乙游火力全開,市場(chǎng)格局發(fā)生了哪些變動(dòng)?

距離那場(chǎng)大戰(zhàn)剛好過(guò)去了四個(gè)月,乙游市場(chǎng)的格局發(fā)生變化了嗎?