對于疊紙而言,或許搭建開放世界只是前菜,挑戰(zhàn)行業(yè)趨勢才是重點。
眸娛 · 03/01 14:47
亮眼戰(zhàn)報的背后,是一群心智未成熟的低幼兒童群體和他們焦慮的家長。
顯微故事 · 02/28 14:04
副玩法2.0是玩法融合。
DataEye研究院 · 02/28 13:54
國家新聞出版署發(fā)布2月國產網絡游戲審批信息,共111款游戲過審。
張書樂 · 02/28 10:28
2024年手游市場無疑將是“卷之又卷”的一年。
鏡像娛樂 · 02/27 09:09
一出手就是“天價”。
眸娛 · 02/24 15:20
擅長的類型挖掘到了瓶頸。
游戲觀察 · 02/01 14:03
今年網易VS疊紙VS友誼,三款新游表現如何?能讓賽道煥發(fā)新活力嗎?
DataEye研究院 · 01/25 15:05
看看各路高手在今年年會上使出了哪些新招式。
手游矩陣 · 01/22 13:43
一個月5300條廣告推0.1折!
DataEye研究院 · 01/12 14:03