手游
手游進(jìn)入存量市場的前夜

如今的手游市場與早年已經(jīng)不再相同,精品化二游、休閑游戲充斥市場,用戶想玩游戲放松有了更多選擇,對內(nèi)容品質(zhì)的要求也大幅度提高,更重要的是,手游賽道也即將走進(jìn)存量市場。

手游涌向拉美

拉美游戲市場成為新藍(lán)海,手游下載量及內(nèi)購收入增長顯著。

種田游戲扎堆,但玩家還有錢建設(shè)家園嗎?

就在模擬經(jīng)營不斷“卷內(nèi)容、建高樓”的當(dāng)下,其作為基石的商業(yè)模式卻愈發(fā)顯得搖搖欲墜。

游戲玩法內(nèi)容集體升級,是這個暑期檔最大利好

終于等到大刀闊斧的集體行動。

疊紙游戲被“偷跑”的一生

《戀與深空》以半個月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國乙市場的新歷史。

為啥玩家要在電腦上玩手游?是沒有手機嗎?

越來越多的玩家開始在電腦上玩起了手游。

騰訊為什么敢拒交“安卓稅”

是時候重構(gòu)渠道話語權(quán)了。

騰訊對硬核聯(lián)盟說“不”

而在已同抖音釋冰、純血鴻蒙即將上線的時間節(jié)點,騰訊突然向硬核聯(lián)盟發(fā)難,目的似乎亦不單純。