游戲界
最高漲27%:ChatGPT概念7家游戲股業(yè)績表現(xiàn)如何?

騰訊、網(wǎng)易、三七很冷淡!

數(shù)據(jù)下滑,電競產(chǎn)業(yè)2023年如何打開想象空間

中國電競在2022度過了相對艱難的一年。

Voodoo高管宣告:超休閑游戲已“死”

不可否認(rèn)的是,超休閑游戲的藍(lán)海階段已經(jīng)遠(yuǎn)去。

中國網(wǎng)游,還能撩中東土豪多久?

SLG太卷,出路在哪?

全球手游的變現(xiàn)創(chuàng)新,2023還有哪些路可走?

訂閱模式將在未來幾年為游戲市場的收入增長帶來巨大貢獻(xiàn)。

2023游戲出海:如何開啟下一個(gè)“副本”

2023游戲出海,難在哪?

游戲也有春節(jié)檔,別光顧著王者榮耀排位了

現(xiàn)在的游戲營銷,不再瘋狂投流和買量。

游戲業(yè)的2022年能被稱作拐點(diǎn)嗎?

回望2022年游戲業(yè)終于盼來了版號恢復(fù)發(fā)放等積極消息,但是展望2023年,游戲公司出海還會遇到哪些問題。

開年首批版號陣容強(qiáng)大,游戲業(yè)或迎“戴維斯雙擊”?

1月17日,國家新聞a出版署發(fā)布2023年1月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,創(chuàng)下自去年4月份游戲版號“開閘”以來的新高。