玩家和原著黨都滿意,難。
毒眸 · 02/12 16:30
騰訊、網(wǎng)易、三七很冷淡!
DataEye研究院 · 02/09 14:27
中國電競在2022度過了相對艱難的一年。
陀螺電競 · 02/06 13:18
不可否認(rèn)的是,超休閑游戲的藍(lán)海階段已經(jīng)遠(yuǎn)去。
游樂廠 · 02/03 14:47
SLG太卷,出路在哪?
游樂廠 · 02/03 13:01
訂閱模式將在未來幾年為游戲市場的收入增長帶來巨大貢獻(xiàn)。
游樂廠 · 01/31 13:08
2023游戲出海,難在哪?
霞光社 · 01/29 16:39
現(xiàn)在的游戲營銷,不再瘋狂投流和買量。
奇偶派 · 01/27 15:57
回望2022年游戲業(yè)終于盼來了版號恢復(fù)發(fā)放等積極消息,但是展望2023年,游戲公司出海還會遇到哪些問題。
BT財(cái)經(jīng) · 01/27 10:22
1月17日,國家新聞a出版署發(fā)布2023年1月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?8款游戲獲批,創(chuàng)下自去年4月份游戲版號“開閘”以來的新高。
港股解碼 · 01/18 15:30