游戲界
十六年了,巨人史玉柱為何還在“征途”?

兄弟情懷,還割得動中青代嗎?

巨頭紛紛跑路,時代拋棄E3時連一聲再見也不會說

對于中小廠商來說,Steam的出現(xiàn)則讓實體零售商不再是他們唯一可選的分銷渠道,游戲本身也從實體出版物開始變成了一個互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。

被人工智能沖擊的第一波:游戲繪圖師轉(zhuǎn)型修圖,廣告設(shè)計變身AI訓(xùn)練員

在游戲行業(yè)中,原畫師的位置舉足輕重,但卻是第一波受到AI沖擊的。

史玉柱的《原始征途》,強(qiáng)搶《傳奇》用戶?

游戲行業(yè),最不缺噱頭。

游戲行業(yè)收入8年首降,肝不動的玩家們愛上了休閑游戲

游戲行業(yè)已進(jìn)入精品化競爭時代。

網(wǎng)易游戲的下一個十年,要怎么走?

網(wǎng)易需要更多《蛋仔派對》。

MOBA手游,游向巴西

MOBA手游的競爭轉(zhuǎn)向巴西