二次元
《暗喻幻想》又給米哈游上了一課

一款好的游戲,到底是應(yīng)該一味追求標(biāo)新立異,還是在傳承中尋求突破?

逛了一次谷子店,我理解了二次元的快樂

遍地谷子店,二次元帶來千億市場(chǎng)。

年輕人的二次元新解

一個(gè)龐大群體的流量密碼。

城市里最小的“迪士尼”:日銷百萬、商圈爭(zhēng)搶“流量包”

國內(nèi)商場(chǎng)快閃常態(tài)化,海外奈飛巨頭身已先行。

“痛包”和“谷子”,正在成為消費(fèi)市場(chǎng)的新寵兒

被全紅嬋帶火的“痛包”成為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,也向市場(chǎng)展示了二次元經(jīng)濟(jì)的巨大潛力。

二次元商業(yè)體高頻落地,“中國版秋葉原”成老商場(chǎng)的新希望

從北上廣到新一線,二次元爆改老商場(chǎng)。