二次元大躍進(jìn),熄火了?
娛樂資本論 · 08/27 09:20
在紛繁復(fù)雜的營銷浪潮中,如何以創(chuàng)新的形式和深層次的融合吸引并留住消費者成為品牌亟需解決的課題。
C2CC新傳媒 · 08/26 10:17
這糖包甜嗎?
ACGx · 08/22 11:29
雖然品牌IP聯(lián)名步入常態(tài)化,但其營銷和帶貨價值依然在線。
娛樂資本論 · 08/20 09:21
在實際操作中,真正成功轉(zhuǎn)型并取得顯著成果的例子卻并不多見。
RET睿意德商業(yè)地產(chǎn) · 08/13 17:43
只逛不買。
娛樂資本論 · 08/02 13:38
特種兵式逛展。
眸娛 · 07/18 16:16
第二家“中國秋葉原”今年來襲。
玩世代 · 07/18 14:01
今年的BW2024業(yè)已落幕,B站自家最大展會BW的“二次元”屬性是否也在這浩浩湯湯的轉(zhuǎn)型運動中背離了“二次元”呢?
游戲茶館 · 07/18 13:53
乙游+肉鴿怎么玩?
眸娛 · 07/12 14:43