二次元的錢,不能躺著掙。
雪豹財經(jīng)社 · 09/09 09:56
國內(nèi)商場快閃常態(tài)化,海外奈飛巨頭身已先行。
玩世代 · 09/06 17:09
被全紅嬋帶火的“痛包”成為現(xiàn)象級產(chǎn)品,也向市場展示了二次元經(jīng)濟的巨大潛力。
第一財經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心 · 08/30 14:22
從北上廣到新一線,二次元爆改老商場。
鏡像娛樂 · 08/27 09:35
二次元大躍進,熄火了?
娛樂資本論 · 08/27 09:20
在紛繁復雜的營銷浪潮中,如何以創(chuàng)新的形式和深層次的融合吸引并留住消費者成為品牌亟需解決的課題。
C2CC新傳媒 · 08/26 10:17
這糖包甜嗎?
ACGx · 08/22 11:29
雖然品牌IP聯(lián)名步入常態(tài)化,但其營銷和帶貨價值依然在線。
娛樂資本論 · 08/20 09:21
在實際操作中,真正成功轉(zhuǎn)型并取得顯著成果的例子卻并不多見。
RET睿意德商業(yè)地產(chǎn) · 08/13 17:43
只逛不買。
娛樂資本論 · 08/02 13:38