打價(jià)格戰(zhàn)可以,但不能只有價(jià)格。
游戲觀察 · 11/12 09:40
輸出情緒價(jià)值,一日店長(zhǎng)帶來(lái)新鮮感。
娛樂(lè)資本論 · 11/10 10:09
把“拯救商業(yè)體”這項(xiàng)重任交給二次元,實(shí)在有些強(qiáng)“人”所難。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 11/06 11:25
年輕人在炒一種很新的“谷”。
一度財(cái)經(jīng) · 11/04 15:36
一款好的游戲,到底是應(yīng)該一味追求標(biāo)新立異,還是在傳承中尋求突破?
壹娛觀察 · 10/29 11:00
遍地谷子店,二次元帶來(lái)千億市場(chǎng)。
觀潮新消費(fèi) · 10/25 13:15
造神殺神都是你。
ACGx · 10/23 13:30
越來(lái)越卷,但不得不卷
ACGx · 09/20 11:10
一個(gè)龐大群體的流量密碼。
海克財(cái)經(jīng) · 09/19 21:12
這屆年輕人“沉迷”二次元。
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 09/15 10:39