二次元
“黑神話X瑞幸”賣斷貨,二次元為何占據(jù)IP聯(lián)名半壁江山?

雖然品牌IP聯(lián)名步入常態(tài)化,但其營銷和帶貨價值依然在線。

二次元市場熱潮下,商業(yè)項目該如何把握新機(jī)遇?

在實際操作中,真正成功轉(zhuǎn)型并取得顯著成果的例子卻并不多見。

復(fù)制秋葉原,二次元商圈的頭牌們先“卷”起來了

第二家“中國秋葉原”今年來襲。

BW是否背離了二次元?

今年的BW2024業(yè)已落幕,B站自家最大展會BW的“二次元”屬性是否也在這浩浩湯湯的轉(zhuǎn)型運(yùn)動中背離了“二次元”呢?

二次元轉(zhuǎn)向SLG,B站游戲的破圈之困

游戲日益邊緣化,B站押注SLG如何避免重蹈覆轍?

《絕區(qū)零》上線,二次元玩家又撕起來了

二游的飯圈文化,只要一天還在,就依舊是一個垂直的賽道。