模擬經(jīng)營題材如何構(gòu)建創(chuàng)意?會呈現(xiàn)出怎樣的吸睛點及轉(zhuǎn)化點?背后邏輯是什么?
DataEye研究院 · 11/02 14:24
畫作、插畫、版畫、攝影、手工紙(傳統(tǒng)文化)、傳統(tǒng)草木染、手作玩偶、瓷器、香薰蠟燭、vintage服飾首飾、黑膠、皮具……
tophereditor · 10/31 13:17
游戲玩家如何看待聯(lián)名?他們在買游戲聯(lián)名時,到底在買什么?
DT財經(jīng) · 10/25 16:03