營銷
Nikke、幻塔出海日韓觀察:二次元最慘烈的市場還能怎么卷?

講好故事、劇情,或許正在成為二次元游戲營銷的進階能力。

世界杯50億的流量生意,品牌如何用新品撬動?

比球賽更早打響的,是品牌們的推新和營銷大戰(zhàn)。

內娛新人,決戰(zhàn)營銷之巔

各家小生、小花營銷打法有雷同、亦有特色,到底誰才能登上流量之巔呢?

文娛列強圍攻“世界杯營銷”

世界杯文娛營銷卡位賽在“暗流涌動”中已經提前開哨。

“奔跑”的北馬:誰在營銷?誰在賺錢?

解析馬拉松背后的營銷、商業(yè)、資本之“道”。

世界杯營銷五大方向,品牌們準備好了嗎?

在綠茵場上滾動的不是足球,而是黃金。

梅西與C羅對決,中國企業(yè)再沖世界杯

“中國除了足球隊沒去,都去了”。

短短幾個月,割草割來2億美元?《彈殼特工隊》出海觀察:今年最猛黑馬?

這款似乎是從端游玩法“借鑒”而來的游戲,憑什么爆火?

企業(yè)微信,雙11的另一個“戰(zhàn)場”

品牌商家可以借助企業(yè)微信“叨擾”微信用戶,但企業(yè)微信本身要站在客觀角度,管控這種“過界”行為。

7.8億播放量,瑞幸也在玩,“入冬四件套”的熱度已經擋不住了

“入冬四件套”的活動,越來越像是一場冬季奶茶節(jié)。