講好故事、劇情,或許正在成為二次元游戲營銷的進階能力。
DataEye研究院 · 11/22 10:32
比球賽更早打響的,是品牌們的推新和營銷大戰(zhàn)。
CBNData消費站 · 11/21 11:26
各家小生、小花營銷打法有雷同、亦有特色,到底誰才能登上流量之巔呢?
娛樂硬糖 · 11/19 11:14
世界杯文娛營銷卡位賽在“暗流涌動”中已經提前開哨。
犀牛娛樂 · 11/19 10:20
解析馬拉松背后的營銷、商業(yè)、資本之“道”。
節(jié)點財經 · 11/17 21:17
在綠茵場上滾動的不是足球,而是黃金。
深響 · 11/16 17:20
“中國除了足球隊沒去,都去了”。
財經無忌 · 11/14 20:13
這款似乎是從端游玩法“借鑒”而來的游戲,憑什么爆火?
DataEye研究院 · 11/14 11:09
品牌商家可以借助企業(yè)微信“叨擾”微信用戶,但企業(yè)微信本身要站在客觀角度,管控這種“過界”行為。
智能相對論 · 11/11 21:13
“入冬四件套”的活動,越來越像是一場冬季奶茶節(jié)。
咖門 · 11/11 13:41