手機(jī)游戲
手游市場(chǎng)新玩家:《夢(mèng)想家園》能否為泡泡瑪特帶來(lái)IP新價(jià)值?

新業(yè)務(wù)能否為泡泡瑪特帶來(lái)IP新價(jià)值,還得游戲“好不好玩”說(shuō)了算。

到底誰(shuí)在給《地下城與勇士》手游花錢(qián)?

十年飲冰,熱血怎么那么難涼?

疊紙祖龍上公堂,《暖暖》《以閃》有一戰(zhàn)

換裝賽道,還有機(jī)會(huì)嗎?

DNF手游開(kāi)服即爆,穩(wěn)中求增的騰訊需要更多“持久大熱門(mén)”

在游戲市場(chǎng)版號(hào)發(fā)放常態(tài)化之后,新一輪的市場(chǎng)占位競(jìng)賽已經(jīng)開(kāi)始了。

渠道新勢(shì)力崛起,玩家覺(jué)醒后的手游新格局

當(dāng)渠道不再能“躺著掙錢(qián)”。