手機游戲
DNF上線即差評,騰訊游戲的老套路不靈了

一次不完美的“端轉(zhuǎn)手”。

疊紙祖龍上公堂,《暖暖》《以閃》有一戰(zhàn)

換裝賽道,還有機會嗎?

DNF手游開服即爆,穩(wěn)中求增的騰訊需要更多“持久大熱門”

在游戲市場版號發(fā)放常態(tài)化之后,新一輪的市場占位競賽已經(jīng)開始了。

渠道新勢力崛起,玩家覺醒后的手游新格局

當渠道不再能“躺著掙錢”。

游戲廠商們的“五一競速賽”即將到來

隨著國內(nèi)游戲市場重回“快車道”,可以預見,今年國內(nèi)游戲營銷市場競爭或?qū)⒏蛹ち摇?/p>

玩游戲不光氪金,怎么還要氪脂肪?

二三次元的雙向奔赴。

Q1公測手游復盤:大作很多,爆款沒有

結(jié)合產(chǎn)能增量的大環(huán)境看,在后續(xù)游戲市場,創(chuàng)新將會是頭等大事。

乙游火爆,品牌如何抓住熱度?

乙女游戲究竟為何這么火?

登頂美國免費榜,收入?yún)s堪憂,網(wǎng)易還能“吃雞”嗎?

網(wǎng)易在射擊賽道或許會有所突破,但具體在成績呈現(xiàn)上,仍需有待觀察。