騰訊、完美世界、字節(jié),眾多廠商陸續(xù)加入這場注定持久的“戰(zhàn)役”。
娛樂獨(dú)角獸 · 02/25 21:59
低成本、不買量,也能躥紅?
DataEye研究院 · 02/24 10:12
從東南亞走向全球的第二個爆款。
游戲觀察 · 02/23 14:06
老產(chǎn)品撐起一片天,新游戲沒有一款能打。
DataEye研究院 · 02/23 10:47
在2022年,擁有上乘內(nèi)容和過硬技術(shù)的獨(dú)立游戲必將迎來更廣闊的市場。
硅兔賽跑 · 02/22 09:07
探索、拓張、開發(fā)、征服。
DataEye研究院 · 02/21 14:08
2021年的二次元賽道似乎稍微“熄火”了。
DataEye研究院 · 02/16 10:29
“玩票”心態(tài)要不得。
DataEye研究院 · 02/15 10:58
華語地區(qū)成為游戲買量主戰(zhàn)場。
DataEye研究院 · 02/14 10:47
效果最好的買量素材,長啥樣?
DataEye研究院 · 02/10 10:27