游戲公司
“游戲茅”吉比特大手筆分紅,董事長(zhǎng)可獲利約1.5億元

當(dāng)賽道內(nèi)玩家增量天花板逼近,行業(yè)進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)階段,吉比特產(chǎn)品疲軟的問(wèn)題也更加凸顯。

20歲的ChinaJoy,這次還“Joy”嗎?

ChinaJoy,一場(chǎng)屬于游戲行業(yè)的饕餮盛宴。

股價(jià)漲超130%,今年漲得最兇的游戲股,為何賺錢卻不“受寵”?

殼木如果想獲得長(zhǎng)期發(fā)展,或許母公司需要給予更多的資源和扶持。

錯(cuò)過(guò)米哈游的人

不只一個(gè)。

丁磊和他的網(wǎng)易游戲二十年

網(wǎng)易除了游戲,還剩下什么?

2023年了,還有廠商沒(méi)出海嗎?

隨著國(guó)內(nèi)版號(hào)的常態(tài)化發(fā)放,對(duì)于部分游戲廠商來(lái)說(shuō),出海的目的性以及戰(zhàn)略性又可能出現(xiàn)新的變化。

心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的大DAU夢(mèng)想

夾在中間的商業(yè)化預(yù)期。