游戲公司
賣價6.5億美元的寶開,做不出植物大戰(zhàn)僵尸雜交版

《植物大戰(zhàn)僵尸》這款老游戲為何又火了?

PC游戲啟動器,米哈游騰訊的下一個入口級競爭

用戶數(shù)量爆發(fā)式增長,消費能力節(jié)節(jié)攀升,游戲廠商們沒有理由不重視PC平臺。

流量見頂、營銷內(nèi)卷,游戲廠商為了引流有多拼?

最終還是要回歸游戲產(chǎn)品。

國產(chǎn)游戲出海,別總盯著騰訊網(wǎng)易看

騰網(wǎng)米之外,游戲出海二三線廠商賺錢的真不少。

行業(yè)步入存量時代,游戲廠商誰握底牌?

游戲行業(yè)在2024年將迎精品化浪潮。

騰訊“老船長”駛向新海域,誰是2024年游戲破局的新燈塔?

游戲大廠走出流量舒適區(qū)。

傳統(tǒng)文化,是游戲的“保鮮劑”嗎?

卷不完的聯(lián)動,借不完的東風。

電影百億,游戲歸零,《阿凡達》新游關停:騰訊撒手、祖龍斷腕

聚焦,才是2024游戲行業(yè)的戰(zhàn)略出路。