手游
百萬(wàn)點(diǎn)贊、八萬(wàn)評(píng)論...2022“最爆量”游戲營(yíng)銷(xiāo)素材觀(guān)察

有什么特點(diǎn)、套路、共性可以借鑒?背后又反映出什么趨勢(shì)?

滬上阿姨員工惹怒游戲玩家,曾屢次因食品安全問(wèn)題被罰

隨著加盟商的增多,滬上阿姨管理難度增加。

從根本上講,平臺(tái)公司與內(nèi)容公司的經(jīng)營(yíng)邏輯就是矛盾的。

吉比特現(xiàn)“散伙式”分紅,高股息≠價(jià)值股,“羊了個(gè)羊”爆火背后的經(jīng)營(yíng)困境

近乎散伙式的分紅與不算突出的業(yè)績(jī)表現(xiàn)形成了鮮明對(duì)比,讓人對(duì)吉比特今后持續(xù)經(jīng)營(yíng)能力感到擔(dān)憂(yōu)。

單身群體最?lèi)?ài)的游戲產(chǎn)業(yè),究竟還能再戰(zhàn)幾時(shí)?

游戲進(jìn)入存量競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。

翻閱13家游戲公司三季報(bào):成本上漲、競(jìng)爭(zhēng)加劇

回退的“尷尬期”,游戲公司需要更多著力點(diǎn)。

比《原神》更注重社交體驗(yàn),《幻塔》怎樣才能火遍全球?

文|手游矩陣2022年8月,《幻塔》正式登陸全球市場(chǎng),并將“帶MMO體驗(yàn)的《原神》”作為噱頭來(lái)吸引玩家。那么,《幻塔》是否兌現(xiàn)了對(duì)玩家的承諾?《幻塔》是HottaStudio研發(fā)、完美世界和Level

卷向海外,《幻塔》能否復(fù)刻《原神》高光時(shí)刻?

上半年,完美世界營(yíng)業(yè)收入為39.23億元,同比減少6.73%;凈利潤(rùn)為11.37億元,同比增長(zhǎng)341.51%,扣非凈利潤(rùn)為6.71億元,同比增長(zhǎng)1653.68%。