游戲想成功,需要拿出更多水平和努力。
游戲觀察 · 08/08 09:10
變現(xiàn)創(chuàng)收的壓力之下,今年這些“慢吞吞”的業(yè)態(tài)都在被迫提速。
游戲觀察 · 08/03 10:35
15歲的Supercell,會(huì)成為下一個(gè)任天堂嗎?
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 07/25 10:20
竭力做出不一樣的《絕區(qū)零》或許還不夠不一樣,米哈游需要更加徹底的革新。
毒眸 · 07/08 15:37
《植物大戰(zhàn)僵尸》這款老游戲?yàn)楹斡只鹆耍?/p>
游戲茶館 · 07/08 10:15
用戶數(shù)量爆發(fā)式增長,消費(fèi)能力節(jié)節(jié)攀升,游戲廠商們沒有理由不重視PC平臺(tái)。
娛樂資本論 · 05/22 09:29
最終還是要回歸游戲產(chǎn)品。
鋅刻度 · 04/03 15:01
游戲內(nèi)鬼,何方神圣?
娛樂資本論 · 03/28 09:30
騰網(wǎng)米之外,游戲出海二三線廠商賺錢的真不少。
奇偶派 · 03/22 15:33
游戲行業(yè)在2024年將迎精品化浪潮。
奇偶派 · 02/01 09:56